开发商怒斥媒体 写PS4日本现状的文章水平像初中生

   索尼PS4的推出无疑是成功的,x战警游戏 它所到之处必会出现被抢购一空的现象,然而日本却是个例外,PS4在日本本土的形势不容乐观,其销量不如Wii U,也不如PS3。x战警游戏 因此,“PS4在日本的现状”问题成了全球各大游戏媒体关注的焦点,也涌现出了不少类似“PS4为何在本土销量差”“PS4赢了世界,输了本土”等探究PS4落败本土原因的文章。

   不过,这些游戏媒体的观点似乎惹怒了一位游戏开发商,他受够了这种无意义的废话文章,并表示这些文章初中生也能写的出来!

推特截图

   这位愤怒的开发商就是前任天堂制作人、现Entersphere工作室的创始人冈本基。他在其官方推特上发表了一连串的愤怒推文。事情的起因源于上周,他发了一个推文,表示了对网上关于PS4日本失败原因探究的文章的遗憾:它缺乏任何实质性意义的内容。

   那篇文章解释了为何PS4赢了世界,输了本土,其观点概括如下:相较于过去,主机游戏的数量有所下降;3DS、PSP、移动设备更受日本玩家欢迎;日本玩家只爱日式游戏,讨厌西方风的FPS;PS3在日本很普及。

   接着冈本基发了一连串的信息反驳了文章的观点;“就像PS3/PSV那样,PS4也会采取与西方不同的路线。”“请用数据说话。”“关于日本主机、游戏的文章都是基于个人想法的,他们分析的不正确,初中生也可以写。”“几年前,有几篇文章写了SE公司的新策略,把大量的精力投入到国外游戏的本土化上,我认为这样的文章才是优秀的、有意义的。”

   你赞同冈本基的观点吗?