打不过你也“逃”不了!《荣耀战魂》加入强退惩罚措施

   了解育碧《荣耀战魂》的玩家都知道,乒超联赛2020决赛 这是一款冷兵器砍杀游戏,玩家之间的对决必不可少。乒超联赛2020决赛 因此,对于在游戏中厮杀的玩家来说,最令人讨厌的一定是对方玩家怒退的问题了。近日育碧发布了《荣耀战魂》1.08补丁,终于执行了惩罚措施,让所有在比赛中途断开连接的玩家有所顾忌。

   育碧在新版本中加入了退出惩罚,具体内容如下:

   退出前会有惩罚警告提示

   通过游戏退出或者A+F4,10分钟内不能匹配

   如果开黑队长退出,队员也一样受到惩罚

   比赛开始30秒内退出不算

   退出惩罚只适用于匹配游戏

   此外,新补丁还修改了各个角色的bug,平衡了太过于强势的角色,让各个角色之间更加平衡。补丁内容如下:

   英雄改动:

   百夫长

   跳插后摇不再能被发动复仇取消,不再能通过复仇来实现两次跳插

   在贴墙时受到蓄力重击,会提早200ms恢复硬直,用来防止无限连

   修复了百夫长后滚会被破防的bug

   出招表上增加踢击连招,跳跃霸体,以及重击软取消破防的文本

   忍者

   修复了忍者后滚会被破防的bug

   修复了忍者在偏斜之后会卡地形的bug

   剑圣

   出招表上增加优势格挡文本

   改动了火焰斩文本以免造成歧义

   和平使者

   出招表上增加重击软取消破防的文本

   地图修复:

   修复了小高低差地形会导致英雄摔倒的bug

   游戏进程:

   PVE奖励消失bug修复

   部署战争资产成就bug修复

   命令:

   新英雄命令bug修复(百夫长不算混合 忍者不算刺客)

   退出惩罚:

   退出前会有惩罚警告提示

   通过游戏退出或者A+F4,10分钟内不能匹配

   如果开黑队长退出,队员也一样受到惩罚

   比赛开始30秒内退出不算

   退出惩罚只适用于匹配游戏