《塞尔达传说:荒野之息》自由度爆表 不过剧情也能通关

   在E3 2016任天堂发布会上,2015亚冠 他们公布了《塞尔达传说》系列新作《塞尔达传说:荒野之息》。2015亚冠 在之后的采访中,系列制作人青沼英二透露,这次游戏的自由度达到了系列游戏前所未有的高度,甚至不用解开所有剧情,都可以通关。

   《塞尔达传说:荒野之息》E3宣传片:

   WiiU和NX平台的《塞尔达传说:荒野之息》采用了以往该系列都没有的高自由度,并赋予玩家自由跳跃、攀爬的能力,加上动态天气的变化由此引出了更多的可能性,按照任天堂的说法,不同的人在玩《塞尔达传说:荒野之息》时会体验到完全不同的游戏内容。

   更甚至,青沼英二说玩家完全可以不体验完所有游戏中的剧情就可以通关。比如,游戏中开始沉睡的林克从一个洞穴中醒来,游戏初期并没有对此段故事进行解释,如果你更加深入的体验游戏,才能了解这背后的故事。而如果你只是想快速通关,则完全不会解开这方面的剧情。

   《塞尔达传说:荒野之息》预计在2017年登陆WiiU和开发代号为NX的全新一代任天堂游戏机。

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