作为一款收费的科幻探险类游戏《Out There》安卓和IOS双版本都已经发行,虽然是收费的游戏,但它并没有遭到冷遇,而是在上线三周后便为游戏开发商带来了利益。

Out There

  该游戏的制作人Peiffert称,有很多不同的原因要求《Out There》作为收费游戏发行,尽管现在市面上很多F2P游戏已经大卖特卖,赚了很多钱。

  关于赚钱的问题

  “其实F2P游戏从设计开始就是在想如何赚钱”该游戏的制作人Peiffert说到,《Out There》的设计初衷就是给玩家提供一个完整和独特的体验,而不是不断地通过苹果商店向玩家出售各种游戏道具来赚钱,如果这样做,玩家就不会感觉到游戏地完整性。

  “这款游戏是两个人研发出来的,因而我们并未要求它能带给我们百万收入,我们仅仅希望能够带来一定的盈利即可”。

  “事实上,太多的发行商将主要精力放在几款F2P大作上,诸如《糖果消除》《部落战争》《智龙迷城》这些,最近手游研发商纷纷表示,未来将会有很多收费游戏其收益超越这些免费游戏。”

  “现在有种很怪异的现象就是,免费手游发行商已经到达用钱买玩家用户的地步,我们不想参与其中”他补充道,“我们努力的完善这款游戏,虽然冒了一定的风险,但是我们很高兴看到玩家乐意付费来下载并深深喜欢上了它。”

  由此看来收费游戏也并不一定会比免费游戏难做,主要还是要在用户体验方面做好,能够让玩家感受到游戏的完整性,会让越来越多的玩家喜欢上该游戏。

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